理不尽極まりなしとの噂を聞きつけ行って参りました。
構成はLK(自分)、HiPri、HiWiz。 服はAGと火、盾は+8人と+7無形両バックラ、あとは運剣にヨヨ*2。 ◇カーサ 出会い頭にくるFblが後衛にも波及する可能性が大きく、火服必須は確定。 最初AG服のまま対峙して「カーサでこれならサラとか剣とか無理やん・・・」と涙目になりましたが、火服さえあれば何のことはない、"まだ"常識Lv。 壁を取る事を基本として、出来れば前衛と支援&後衛でカーサを挟むような位置取りが出来れば尚良し。一番痛いSpPが800-900*5くらい、Fblは火服で2k↓、MSは壁を取る事が多い関係で当たらないし弱め。ファイアブレスってのがよくわからん。 ◇サラマンダー GD3FのDopを彷彿とさせる2HQ前後のギャップ。 無形Asm表示66で通常攻撃Dmg1k超え。AG服着用時の属性攻撃は9kを超えていた。 初発SGにはAmpを仕込まなければ、2HQ状態は短時間に。 対1体なら上記条件でSancヒールのみで耐久可能。 2体までならSWSancヒール辺りで対処できる感じ。 3体↑は機会がなかった。そんな状況は退路があるなら引くべきだと思われ。 ◇ソードガーディアン サラマンダーと同上。としたいところだが、体感は大分こっちのが厄介。 2HQ後はSW渡り歩きで対処した。止まって耐えれる自信がなかったのが理由。 次はSancSWで試してみる予定だが、どうなるかな。 CAのような挙動(スタブ?)で吹っ飛んで後衛に流れるケースが。 SWで回避出来るが、切れ間に来ることもあるので壁推奨。 2HQ発動後もしぶとく死なないのがサラマンダーとの大きな違い。 数の少なさが唯一の救いかな。 ◇アーチャガーディアン まぁどうでも・・・な部類。 AIの仕様を知らない人が"横殴り"や"押し付け"と誤解する可能性があるような、ないような。 距離を取ってSGで乙。 ◇ビョルグ 確認出来ず。 とりあえず1度行ってみて、の感想。 滞在は1Fに入ってから40分少々ってとこだったかなぁ。 1F歩き→2Fテレポ→3F歩き。 Expは転生95で21.x→23.5と変化。3Fで1h狩りきれば4Mは超えるかな?。テキトーに。 トリオなら狩れないことはないという印象。 ただ、横湧き等々で支援後衛がタゲられると瞬殺の恐れあるので、後衛視点では安定感に欠けるんじゃないかな。 少なくとも素Wizの出番はないと再認識。
by vintage-ro
| 2007-10-25 21:33
| RO
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