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とるやま

理不尽極まりなしとの噂を聞きつけ行って参りました。
構成はLK(自分)、HiPri、HiWiz。
服はAGと火、盾は+8人と+7無形両バックラ、あとは運剣にヨヨ*2。

◇カーサ
出会い頭にくるFblが後衛にも波及する可能性が大きく、火服必須は確定。
最初AG服のまま対峙して「カーサでこれならサラとか剣とか無理やん・・・」と涙目になりましたが、火服さえあれば何のことはない、"まだ"常識Lv。
壁を取る事を基本として、出来れば前衛と支援&後衛でカーサを挟むような位置取りが出来れば尚良し。一番痛いSpPが800-900*5くらい、Fblは火服で2k↓、MSは壁を取る事が多い関係で当たらないし弱め。ファイアブレスってのがよくわからん。

◇サラマンダー
GD3FのDopを彷彿とさせる2HQ前後のギャップ。
無形Asm表示66で通常攻撃Dmg1k超え。AG服着用時の属性攻撃は9kを超えていた。
初発SGにはAmpを仕込まなければ、2HQ状態は短時間に。
対1体なら上記条件でSancヒールのみで耐久可能。
2体までならSWSancヒール辺りで対処できる感じ。
3体↑は機会がなかった。そんな状況は退路があるなら引くべきだと思われ。

◇ソードガーディアン
サラマンダーと同上。としたいところだが、体感は大分こっちのが厄介。
2HQ後はSW渡り歩きで対処した。止まって耐えれる自信がなかったのが理由。
次はSancSWで試してみる予定だが、どうなるかな。
CAのような挙動(スタブ?)で吹っ飛んで後衛に流れるケースが。
SWで回避出来るが、切れ間に来ることもあるので壁推奨。
2HQ発動後もしぶとく死なないのがサラマンダーとの大きな違い。
数の少なさが唯一の救いかな。

◇アーチャガーディアン
まぁどうでも・・・な部類。
AIの仕様を知らない人が"横殴り"や"押し付け"と誤解する可能性があるような、ないような。
距離を取ってSGで乙。

◇ビョルグ
確認出来ず。


とりあえず1度行ってみて、の感想。
滞在は1Fに入ってから40分少々ってとこだったかなぁ。
1F歩き→2Fテレポ→3F歩き。
Expは転生95で21.x→23.5と変化。3Fで1h狩りきれば4Mは超えるかな?。テキトーに。
トリオなら狩れないことはないという印象。
ただ、横湧き等々で支援後衛がタゲられると瞬殺の恐れあるので、後衛視点では安定感に欠けるんじゃないかな。
少なくとも素Wizの出番はないと再認識。
# by vintage-ro | 2007-10-25 21:33 | RO

臨時

一向に目が痛くならないので早起きして眼科に行ってみるも、

「10/13(土)は臨時休業いたします。」

こんなピンポイントで臨時休業とかありえん('A
さて、いつ行くか・・・早く行かないとそろそろ不味い気がしてきた。
# by vintage-ro | 2007-10-13 12:23 | RO

4回目の

Wizがやっと?98になりました。
PriPriKniに続いて4回目のオーラロードですが、今までで一番上げる気がしないという。
ちょこちょこ上げていけばいいかなぁって感じです。

98になったのは生体だったのですが、久しぶりに行ってみたら面白かったなぁ。
前半ぐだぐだだったのは相変わらずですが、後半は割とスムーズにやれた感じが。
ということで、関係各位のみなさんはWizを生体に連れて行ってくださいますよう。

お城も行きますよー。お金が欲しい時期ではありますしね。
さて長い旅路のはじまりはじまりー。

相変わらず目は痛い。
# by vintage-ro | 2007-10-08 02:19 | RO